所以第一步就是畫設計圖與規畫製作步驟,我所計畫的製作方式,是以木材組成基本骨架,再將瓦楞紙製作成的外層黏貼上去,外層只是作為形狀的裝飾,不具有什麼特殊的功能,而內層骨架則是接觸穿戴者與支撐整套裝備的主體,完成設計之後便開始測量自己的四肢手腳長度與切割木材,木材是去大賣場買來的出清木料,包括合板或是木心板,厚度1.5公分以上的來支撐整體的重量,裁切好之後便在設計的位置鑽孔製作關節,手與腳部的關節我都採用兩段式關節(就是手肘與膝蓋),這樣穿戴時可以提供一點容錯距離,轉動起來不會卡卡的,轉軸的製作上我使用了中空PS塑膠管穿過鑽好的洞,這些塑膠管的外徑為8mm而內徑為6mm,所以我使用6mm的螺絲從中間穿過之後鎖緊,這樣在轉動時螺絲不會直接與木材接觸,理論上可以避免螺絲自己鬆脫,不過這個裝置的問題在正式上場之後還挺嚴重的,之後再提,另外我使用用一些塑膠圓盤一同鑽洞裝置在關節上,用來遮蓋住關節的螺絲等等的部分,使用的是透明PS塑膠培養皿,因為我只有撿到這些,堅硬且容易斷裂算是最大的缺點,現在想想這樣設計挺不好,而且阻擋了維修關節的空間,未來應該要避免。
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- Jan 10 Sat 2015 23:19
明日邊界COS道具製作part2